podziel się swoją historią

wpadliśmy z Daniel Dib na prosty ale potężny pomysł: zachęcić do dzielenia się swoimi historiami dramatów w sieciach z szerszą społecznością tak, aby wszyscy mogli nauczyć się nie na swoich – ale na cudzych błędach. potraktujcie zatem ten post jako zaproszenie do podzielenia się swoją historią. sprawdźcie uprzednio, czy możecie publikować te informacje (ponieważ pracodawcy […]

Bootcamp CCDE w wersji online – z Micronics

Po wielu zakończonych sukcesem edycjach bootcampu CCDE w Polsce, wspólnie z Micronics startujemy z pierwszą edycją bootcampu CCDE w języku angielskim i w wersji online. Dzisiaj, pierwszego dnia, zajmiemy się podstawowymi elementami projektowania sieci, najlepsze praktyki podejścia do egzaminu CCDE i oczywiście zajmiemy się wyrobieniem odpowiedniego podejścia do myślenia o odpowiedzi na pytania. Jeśli chciałbyś(-aś) dołączyć, możesz […]

Rozgrzewka przed bootcampem edycja 2017.04 – część 2

Nasz fikcyjny opertor “BFD” z przydzielonym AS109 przeżywa bardzo gwałtowny rozwój. Jeszcze w zeszłym roku startował posługując się wzorcem wręcz skopiowanym z jednej z popularnych stron dla inżynierów sieciowych, a dzisiaj nie nadąża już z podłączaniem klientów w poszczególnych POPach. AS109 posiada dwa styki z operatorami nadrzędnymi – do AS100 i AS200. Jednym z bardziej […]

skalowanie sieci IP część 3 – LISP

w poprzednim odcinku serii zajęliśmy się optymalizacją projektu sieciowego przez agregację adresów przy wykorzystaniu mechanizmów routingu dynamicznego. rozwiązanie może być doskonałe (i co wielokrotnie zweryfikowano w praktyce, przy dobrze zaprojektowanej adresacji wręcz zbawienne), ale nie zawsze daje się je zastosować efektywnie. w tej części zajmiemy się innym podejściem do skalowania sieci IP – sieci nakładkowej.

skalowanie sieci IP część 2 – wirtualna agregacja

Jak wspomniałem w części pierwszej tej serii, eleganckie projekty – w szczególności te dotyczące sieci IP, charakteryzuje prostota, ale i skalowalność. Na limity skalowalności trafiamy najczęściej (i najszybciej) docierając do dwóch ograniczeń sprzętowych – szybkości procesorów pracujących jako RP oraz zasobów sprzętowych do przechowywania FIBu (i rzadziej – RIBu).