skalowanie sieci IP część 3 – LISP

w poprzednim odcinku serii zajęliśmy się optymalizacją projektu sieciowego przez agregację adresów przy wykorzystaniu mechanizmów routingu dynamicznego. rozwiązanie może być doskonałe (i co wielokrotnie zweryfikowano w praktyce, przy dobrze zaprojektowanej adresacji wręcz zbawienne), ale nie zawsze daje się je zastosować efektywnie.

w tej części zajmiemy się innym podejściem do skalowania sieci IP – sieci nakładkowej.

[…]

skalowanie sieci IP część 2 – wirtualna agregacja

Jak wspomniałem w części pierwszej tej serii, eleganckie projekty – w szczególności te dotyczące sieci IP, charakteryzuje prostota, ale i skalowalność. Na limity skalowalności trafiamy najczęściej (i najszybciej) docierając do dwóch ograniczeń sprzętowych – szybkości procesorów pracujących jako RP oraz zasobów sprzętowych do przechowywania FIBu (i rzadziej – RIBu).

[…]

warianty peeringu #2

W poprzednim odcinku przedstawione zostały trzy topologie, jako różne warianty peeringu: http://netdesign.zone/2015/04/warianty-peeringu-1/

Dzisiejszy wariant, to rozwiązanie oferujące peering BGP z pełną tablicą publiczną, a jednocześnie wykorzystujące zamiast routerów trzy przełączniki. Każdy z nich mieści tylko 256 tys. prefiksów (może to być np. Catalyst 4500-X). Z uwagi na brak miejsca w tablicy każdy z przełączników ma przydzieloną inną cześć sieci publicznej, którą może przyjąć. Reszta prefiksów jest odfiltrowana. Tym samym w celu rozgłoszenia pełnej tablicy BGP do klienta trzeba zestawić trzy osobne sesje do urządzeń operatora AS100 tak, jak jest to pokazane na poniższym rysunku.

[…]

bardzo zły design

Czy istnieje na tyle zły projekt lub wdrożenie sieci, że nie ma on żadnych zalet?  W rozmyślaniach nad fundamentami projektowania zagoniłem się w ciemny zaułek, gdzie takie pytania stają się niebezpiecznie nurtujące. W pierwszym odruchu była odpowiedź, że “naturalnie tak, mogą być same wady”. Są wszak projekty i wdrożenia, które się nie sprawdziły i trzeba je bezwzględnie zmienić. Zaczyna się dyskusja.

[…]